Chapter EX - 무한잼 & 품질 999작 및 후반장비

 

알아두기

 

- 본격적인 연금술에 대하여 : 본 페이지는 중후반의 연금술에 대해 다루고 있지만 가급적 메인 스토리 클리어가 무난한 정도만 언급을 하고 있습니다. 그래도 많은 과정의 언급이 필요하고 1페이지로 요약하는 과정에서 많은 정보가 압축되어 있으므로 최소 이전 CHAPTER EX에서 다루고 있는 특성작 및 중급용 장비 제작을 포함하는 기초 연금술 지식 정도는 알고 있어야 합니다. 메인 스토리 클리어가 목표인 경우 적당히 제작한 후반 장비로도 충분한 부분이 있으므로 너무 디테일하게 제작할 필요는 없으며 최종 장비를 제작하는데 이러한 과정을 거친다 정도의 이해면 충분한 부분이 있으므로 너무 부담을 가질 필요는 없습니다.

- 선행 권장 스킬 트리 : [아이템 복제] / [품질상한돌파 999] / [투입횟수 UP] ※최대 투자 권장 / [재조합 잼환원] / [에센스] / [빛의 에센스]

- 선택 권장 스킬 트리 : [SP 획득량 UP] / [재조합 Lv UP]

 

STEP 1 - 초중반 환원용 초순수 만들기

 

- 목적 : 강화 제텔(제작 개수+2)을 이용해 초순수 대량 생산 및 환원을 통한 대량잼의 일시적 확보

- 에센스 부여 이해하기 : 에센스는 새롭게 추가된 연금술 보조 컨텐츠로 조합시 특정 마테리얼 환에 변화를 줄 수 있습니다. 크게 봤을 때 속성 변화와 환의 강화로 요약할 수 있는데 주로 마테리얼 환의 강화용으로 쓰입니다. 특히 [영향 확대]와 [조합 제작개수]의 경우에는 에센스가 부여되고 안되고는 큰 차이를 보이므로 본격적인 연금술에 앞서서 관련 스킬 트리 및 사용 방법을 이해하고 있는 것이 좋습니다.

- STEP 1 강화 제텔 : [제텔] > [강화 제텔] 순으로 레시피 변화를 하고 강화 제텔 조합의 [조합 제작개수+1] 항목에 [바람의 에센스]를 투입한 후 적당히 조합을 마무리합니다. 이후 원본을 즐겨찾기 하고 [아이템 복제]로 갯수를 적당히 늘리기 바랍니다.

- STEP 2 초순수 대량 제작 : [초순수]를 스킬 트리에서 활성화하고 앞서 제작한 [조합 제작개수+2]의 강화 제텔을 투입 횟수가 허용하는 수준까지 투입합니다. 환원용 아이템은 등급이 높을 수록 환원되는 잼이 증가하므로 [S 등급]이 될 수 있도록 품질 관련 마테리얼 환 및 품질 특성도 같이 올려주고 조합을 마무리합니다.

- STEP 3 초순수 환원하기 : 제작한 초순수를 모두 환원합니다. 이것을 반복하면 현자의 돌 제작 전까지 필요한 잼을 확보할 수 있습니다. 무한잼 테크닉의 경우 [고대의 현자의 돌]을 이용한 환원이 압도적으로 효과적이므로 그 이전까지만 초순수 환원을 활용하면 됩니다.

 

STEP 2 - 품질 999 기초 중간재 제작

 

- 목적 : 품질 999 중간재 및  품질 특성 루프 확보

- 준비물 : 다른 CHAPTER EX에서 언급하고 있는 품질 특성작이 필요합니다. [품질 강화+(MAX 30) / 고품질 / 최고품질] 정도면 진행에 문제가 없지만 가능하다면 [품질 강화+] 대신 [품질 강화++]로 특성작을 해두면 더욱 좋습니다.

- [여행자의 물구슬]의 용도 : 여행자의 물구슬은 [물], [신비의힘] 카테고리를 가지고 있어서 중화제 공통 카테고리인 [물]에 투입함으로써 품질 999 중화제를 제작하거나 영향 확대+2(에센스 부여 포함)효과가 있어서 처음 상위 아이템을 제작할 때 유용합니다.

- [중화제]의 용도 : 기초적인 중간재로 각각 기본 카테고리 2종을 더 보유할 수 있어서 본격적인 연금술을 시작할 때 기초 카테고리 확보용으로 유용합니다. 또한 미스트가 필요할 때 해당 속성의 중화제를 대량으로 복제해서 환원하면 비교적 많은 양의 미스트를 확보할 수도 있습니다. 다만 중후반의 미스트 확보는 저렴한 4속성 아이템을 쓰므로 잠깐 동안만 쓰입니다.

- STEP 1 품질 999 중화제 황 제작 : 품질 특성을 루프시켜 품질 999 중화제 황을 제작합니다. 이 때 [효과2] 광석 부여 환을 활성화 시켜야 이전에 제작한 중화제 황을 반복 투입할 수 있습니다. 또한 품질 특성을 계속 계승시켜야 하므로 [특성칸] 환 3개도 활성화가 필요합니다. 조합이 끝나면 반드시 원본은 [즐겨찾기]로 표기해 두기 바랍니다. [즐겨찾기]는 연금술 필수 습관 중 하나이므로 빨리 익숙해지는 것이 좋습니다.
- ※필수 마테리얼 환 : 효과2, 특성칸 3개

- STEP 2 품질 999 여행자의 물구슬 제작 : [제텔] 제작에서 품질 999 중화제를 충분히 투입해서 품질 999를 만든 후 레시피 변화로 [여행자의 물구슬] 제작으로 넘어갑니다. 이후 각종 환을 활성화하고 품질 999 , 품질 특성 3종 상태로 제작을 마무리합니다. 품질만 999 상태라면 나머지 환의 활성화는 재조합으로 진행해도 무관합니다.

- STEP 3 품질 999 중화제 4종 제작 : 중화제는 공통적으로 [물] 카테고리를 보유하고 있으므로 모두 여행자의 물구슬을 투입할 수 있습니다. 이 점을 이용해 품질 999 중화제를 쉽게 제작할 수 있습니다.

 

STEP 3 - 품질 999 크리스털 엘리먼트, 신비의 씨앗 제작

 

- 목적 : 영향 확대 조합품 확보, 카테고리(신비의힘, 화약, 물, 모래(+곤충, 식물)) 확보

- 알아두기 : 이제부터는 최종 장비까지 쓰일 중간재를 제작하는 단계이므로 가능하다면 에센스를 투입해서 [영향 확대] 및 [조합 제작개수]를 최대로 강화하기 바랍니다. 이 경우 상당한 에센스 소모가 발생할 수 있고 에센스 제작 재료인 [미스트]의 수급이 큰 문제가 될 수 있습니다. 에센스가 충분하지 않다면 본 페이지에서 언급하는 중간재만 우선적으로 투입하고 다른 재료는 [고대 현자의 돌] 제작으로 무한잼 체제가 완성된 후에 대량 환원으로 미스트를 확보한 후 진행하기 바랍니다.

- [크리스털 엘리먼트]의 용도 : 우수한 영향 확대 및 한가지 중간재에서 6종의 카테고리를 확보할 수 있습니다. 영향 확대는 현자의 돌 만큼은 강력하지는 않지만 다수의 카테고리와 4속성이라는 장점이 있어 후반 연금술에서도 두루 쓰입니다.

- [신비의 씨앗]의 용도 : 신비의 씨앗을 [카산드라의 밭] 컨텐츠 진행에 쓰이는 재료의 일종으로 품질 999 채집 소재를 얻을 때 사용됩니다. 씨앗은 여러 종류가 있는데 이 중 신비의 씨앗에서 현자의 돌 제작에 쓰이는 희귀 소재인 [에텔 코어]의 입수를 기대할 수 있습니다. [에텔 코어]는 강적의 전리품으로도 획득이 가능하지만 소재의 품질과 입수 편의성을 고려했을 때 신비의 씨앗을 통해 입수하는 것이 좀 더 간편합니다.

- STEP 1-1 크리스탈 엘리먼트 레시피 변화 : 믹스 오일 > 알케미 페인트 > 정령의 작은 병 > 크리스털 엘리먼트

- STEP 1-2 품질 999 크리스털 엘리먼트 제작 : 앞서 설명한 것처럼 크리스털 엘리먼트는 후반 연금술에서도 자주 사용되므로 최대 효과 발휘될 수 있도록 에센스 부여 및 최대 효과 활성화로 진행하기 바랍니다. 다만 재조합으로 마테리얼 환을 활성화하는 경우 복제 비용이 늘어날 수 있으므로 재조합을 한 경우에는 나중에 복제에 최적화 될 수 있도록 다시 제작하는 편이 좋습니다.

- STEP 2-1 신비의 씨앗 레시피 변화 : 식물의 씨앗 > 물의 씨앗 > 신비의 씨앗

- STEP 2-2 품질 999 신비의 씨앗 제작 : 씨앗류의 경우에는 [수확량 UP], [레어수확률 UP]에 에센스를 투입하면 됩니다. 다만 [영향 확대]나 [조합 제작개수]처럼 확정 효과는 아니므로 선행 제작만 해두고 나중에 최대 효과로 다시 조합해도 큰 문제는 없습니다. 완성된 씨앗은 원본을 제외하고 10개를 복제한 후 카산드라의 밭에 심고 5~6일 정도 후에 수확을 할 수 있습니다. 연금술 컨텐츠를 진행하면 자동으로 시간이 흐르므로 중간중간에 수확 및 다시 심기를 반복하면서 재료를 확보하기 바랍니다.

 

STEP 4 - 고대 현자의 돌 제작(+무한잼)

 

- 목적 : 최상위 중간재 보유, 무한잼 체재 확보

- [현자의 돌]의 용도 : 영향 확대+4, 조합 제작 개수+3, 카테고리 확보(엘릭시르, 중화제, 보석, 신비의힘)

- 재료 준비 1 셉트리엔 : 신령한 용의 관 [음산한 거주구] 제1거주구의 무지개색 수정 오브젝트 등에서 채집(랭크3도끼)

- 재료 준비 2 용의 눈 : 신령한 용의 관 [음산한 거주구] 등의 영수의 땅파기로 획득 가능

- 재료 준비 3 에텔 코어 : 일부 강적의 전리품. 다만 위에서 언급한 신비의 씨앗을 통해 쉽게 적정 수량 확보 가능

- STEP 1-1 현자의 돌 제작 : 이제 궁극의 중간재인인 현자의 돌 제작 단계입니다. 앞서 설명한 모든 과정은 현자의 돌 제작을 용이하게 하기 위함이라는 점은 크게 틀리지 않은 표현이며 본 페이지의 과정을 거쳐 현자의 돌을 제작하는 경우 후반 연금술에 필요한 지식을 모두 언급한 상태입니다. 현자의 돌 조합은 크리스털 엘리먼트의 레시피 변화로 활성화 시킬 수 있습니다.

- STEP 1-2 현자의 돌 2종 제작 : 현자의 돌은 기본적으로 3속성 중간재인데 강력한 효과를 가지므로 가급적 다양하게 활용할 수 있으면 좋습니다. 영향 확대는 보유 속성에 영향을 받으므로 기본 [화속성] 버전 외에도 [풍속성] 버전을 추가로 제작해두면 이후 장비 제작 과정에서 많은 도움이 될 수 있습니다. 동명의 중간재 2개가 원본이 되므로 복제시 헤깔리지 않도록 주의할 필요가 있습니다.

- STEP 2 고대 현자의 돌(무한잼) : 현자의 돌이 최종 중간재였던 전작과 달리 본작에서는 한단계 위에 [고대 현자의 돌]이 추가되었으며 현자의 돌 제작 후 레시피 변화로 바로 고대 현자의 돌 제작에 도전할 수 있습니다. 고대 현자의 돌은 추가 카테고리가 있고 [크로스 카트리지](조합 제작개수+3)의 중복 투입으로 대량 생산이 가능하므로 환원으로 대량의 잼을 입수할 수 있습니다. 다만 필수 재료로 [에텔 기관]이 필요하고 대량 제작을 위해 [크로스 카트리지]를 추가로 확보할 필요가 있습니다.
- ※에텔 기관 : 플래직 > 대전 모래 > 크로스 카트리지 > 에텔 기관

 

STEP 5 - 후반 장비 제작의 핵심 이해하기

 

- 알아두기 1 : 현자의 돌 등의 우수한 중간재가 확보되었으므로 이 시점부터는 조합 과정이 상당히 편해지는 측면이 있으며 초기의 조합이 소재의 확보가 중심이 되었다면 이제부터는 영향 확대의 보유 속성 및 카테고리의 보유가 조합의 중요한 요소가 됩니다. 우선 현자의 돌, 크리스털 엘리먼트 등의 보유 카테고리를 중심으로 조합을 진행하되 부족한 카테고리는 추가 조합으로 카테고리를 확장할 필요가 있지만 앞서 설명한대로 조합 과정 자체가 편하므로 크게 어려운 점은 없습니다.

- 알아두기 2 : 후반용 장비 제작에는 장비 제작용 중간재가 들어가는데 크게 봤을 때 무기류의 [잉곳] 계열, 방어구류의 [클로스] 계열, 장식품류의 [보석] 계열로 분류됩니다. 각각의 중간재는 장비에 추가 능력치를 제공하는데 최대 효과를 발휘하려면 상하위 구분없이 각각의 중간재가 모두 에센스작이 되어 있는 것이 좋습니다. 이 경우 대량의 에센스가 소요되지만 [정령의 작은 병], [크리스털 엘리먼트] 등과 같은 4속성 조합품을 복제 및 환원하면 대량의 미스트가 확보되므로 차근차근 각각 중간재를 하나씩 최대 효과로 제작하면 됩니다.

- 장비 제작의 핵심 이해하기 : 크게 봤을 때 레시피 변화의 가장 낮은 단계로 시작해 최상위 단계까지 트리를 올리는 식으로 제작을 합니다. 이유로는 레시피 변화시 투입 횟수 보너스를 최대한 누적시켜서 장비 제작용 중간재를 최대로 투입하기 위해서입니다. 이렇게 제작된 장비는 수백에 달하는 중간재의 능력치 보너스 효과를 받게 됩니다. 최종 장비 제작은 이 과정을 효과적으로 극대화하는 것이며 이를 위해 번거로운 준비 과정이 추가됩니다. 필요한 재료는 장비의 타입과 종류에 따라 상이한데 비교적 공통인 부분은 아래와 같습니다.

- 준비예 1 에센스 : 극천의 에센스 및 속성별 에센스

- 준비예 2 일반 중간재 : 장비 제작용 중간재(에센스작 권장) 약 5~10개 ※[잉곳], [클로스], [보석] 계열

- 준비예 3 특성작, 대량 투입용 중간재 : 남은 투입 횟수에 투입할 최상위 장비 제작용 중간재 약 30~40개 ※이 중 중간재 하나에 장비 관련 특성작 필요

- 준비예 4 기타 중간재 : 이외 조합 공정을 단축시킬 수 있는 영향 확대를 보유한 중간재 혹은 채집 소재

- STEP 0 대충 만들기 : 본 페이지는 최강 장비가 아닌 후반 장비에 대한 부분을 언급하고 있습니다. 이 경우 위에서 언급된 사항 중에서 에센스작이 부여된 중간재 제작 정도는 무시하더라도 본편 클리어 정도의 성능을 가진 장비 정도는 제작이 가능합니다. 다만 성능 효율차 상당하므로 이를 감안할 필요가 있습니다.

- STEP 1 레시피 변화로 트리 올리기 : 극천의 에센스를 사용한 후 무기 계열의 경우 1단계에서, 방어구 계열의 경우 [클로스] 부터 조합을 시작해 레시피 변화로 트리를 하나씩 올리면서 목표 장비의 단계에 도달할 때까지 재료를 투입합니다. 이 때 준비한 재료에 따라서는 트리를 올리는 과정을 생략하거나 인계 가능한 효과을 활성화하면서 진행할 수 있는데 기본적으로는 공정 단축이 핵심이므로 [투입 횟수]를 소모하는 인계 가능 효과 활성화는 무시하는 것이 좋습니다.

- STEP 2 최상위 중간재 투입 및 재조합 : 레시피 변화가 최종 단계에에 도달하면 필요한 주요 효과에 에센스만 투입하고 남은 투입 횟수를 글란즈 오르겐 같은 상위 중간재를 투입에 올인합니다. 최종 단계의 장비 효과 활성화는 재조합으로 진행합니다. 이 과정에서 상위 중간재의 능력치 부여 효과 중복으로 수백의 보너스 능력치를 보유할 수 있습니다. 모든 재료를 투입하면 관련 특성을 체크한 후 조합을 마무리합니다. 이후 재조합에 들어가서 나머지 마테리얼 환을 활성화시켜 줍니다.

- STEP 3 장비 강화 : 데니스의 공방으로 가서 [장비 강화]를 해 줍니다. 데니스의 서브 줄거리를 모두 진행한 경우 3소켓 3재료 투입이 가능한데 무기의 경우 빈 효과 슬롯에 추가 강화 효과를 부여할 수 있습니다.(장비 타입에 관계없이 빈 슬롯이 있으면 모두 가능) 이외에는 [바이저 클로스] 같은 재료를 사용하면 개당 약 30정도의 추가 능력치 확보가 가능합니다. 만약 준비가 부족하거나 추후 최종 장비로 다시 가공할 생각이라면 원본을 복제한 후 장비 강화를 진행하기 바랍니다.

 

 

스토리 공략 - 라이자의 아틀리에 2 [Steam][PS4][Switch]