사전 지식 - 난이도에 대하여

 

사전 지식 - 난이도

 

- 주의사항 : 본작의 난이도는 다른 시리즈에 비해 높게 평가받는 편으로 난이도 선택은 플레이 시작시에만 선택이 가능하고 이후부터는 변경이 불가합니다. 난이도가 NORMAL만 되어도 적이 대부분의 공격을 가드하기 때문에 액션에 익숙하지 않은 플레이어라면 진행 자체가 상당히 고될 수 있으므로 주의해야 합니다. 때문에 스토리 위주로 플레이할 생각이라면 EASY 난이도를 권장하는 편이며 전작에서 코마키류 3대 오의(호랑이 떨구기, 흘려치기, 튕겨내기) 위주 플레이 했다면 NORMAL 이상에서도 충분한 클리어를 기대할 수 있습니다. 각 난이도별 세부 내용은 아래와 같습니다.

- ※난이도 변경 불가능은 용과 같이 3~5 시리즈 공통 사항입니다.

 

난이도 - EASY

 

- 초회에서만 선택 가능합니다. AI의 공격 빈도가 및 가드율 낮아서 코마키류 3대 오의의 활용 없이도 웬만하면 클리어가 가능합니다. 전투 외에도 체이스 배틀의 난이도가 상당히 쉬워집니다.

- 데미지1 : 주는 데미지 1.5배(강적일 때 1.0배) / 피격 데미지 0.8배

- 데미지2 : 잡기 연타율 감소 및 던지기 데미지 상승

- 히트 게이지 : 감소율 NORMAL의 절반

- 액션 판정 : 적의 스웨이 중 공격 명중 가능 / 대형 타입 및 보스(붉은 투기 상태 포함) 다운 가능

- 기타 : 적의 수 한 명 감소

 

 

난이도 - NORMAL

 

- 적의 가드율 증가과 보스를 포함하는 일부 적의 다운 불가능 판정에서 난이도 체감을 느낄 수 있습니다. 러시 콤보에 의한 딜링이 어렵기 때문에 앞서 설명한 대로 코마키류 3대 오의 활용이 관건이 되며 다운 판정이 없는 적(+보스)의 경우 맨손 상태에서는 극기를 바로 쓰기 까다롭습니다. 때문에 다양한 상황(무기, 잡기, 반격 등)에서 극기를 쓸 수 있도록 충분히 준비(+도움말 사전지식 등 참고)하는 것이 좋습니다.

- 데미지1 : 주는 데미지 1.0배(강적일 때 1.0배) / 피격 데미지 1.0배

- 데미지2 : 잡기 연타율 및 던지기 데미지 표준

- 히트 게이지 : 감소율 표준

- 액션 판정1 : 적의 스웨이 중 공격 명중 불가능 / 대형 타입 및 보스(붉은 투기 상태 포함) 다운 불가능

- 액션 판정2 : 적의 가드율 증가 / 바운드 판정 추가 / 횡추적 성능 크게 증가

- 기타1 : 2회 재도전시 EASY로 일시 변경 가능(체이스 배틀 포함)

- 기타2 : 스토리 후반에서 총기를 든 적 인카운트

 

난이도 - HARD

 

- 크게 체감되는 부분은 적의 AI가 상당히 공격적이라는 점인데 다수전에서 코너에 몰리면 상당한 빈도의 공격에 대처할 수 있어야 합니다. 그 외 그마나 있던 2회 재도전시 EASY 변경도 불가능하고 강적(+보스)을 상대할 때 데미지 감소율이 크게 증가해서 좀 더 오래 전투를 해야합니다. EX-HARD의 경우 HARD 난이도를 클리어해야 해금되므로 최상위 난이도에 도전하려는 경우 한번은 거쳐야 합니다.

- 데미지 : 주는 데미지 0.9배(강적일 때 0.7배) / 피격 데미지 1.0배

- 히트 게이지 : 감소율 NORMAL의 1.5배

- 액션 판정 : NORMAL과 동일

- 기타1 : 재도전에 의한 일시적 EASY 변경 불가능

- 기타2 : 적의 수 한 명 증가

- ※황금총(서브 스토리 All 클리어 보상)을 이용해 쉽게 진행하는 꼼수도 있음

 

난이도 - EX-HARD

 

- ※회차 난이도. HARD 난이도 클리어 필요

- 재도전 컨텐츠 삭제 및 더 공격적인 AI, 높은 피격 데미지, 더 낮아진 주는 데미지 등 숙련자가 아니라면 클리어 자체가 어려운 정도의 난이도입니다. 크게 봤을 때 재도전 컨텐츠 불가능과 실수했을 때 페널티가 상당히 큽니다. 때문에 가용할 때 항상 세이브하는 습관과 신중하게 플레이하는 습관이 필요합니다.

- 데미지 : 주는 데미지 0.8배(강적일 때 0.5배) / 피격 데미지 1.5배

- 히트 게이지 : 감소율 NORMAL의 2배

- 액션 판정 : NORMAL과 동일

- 기타1 : 재도전에 의한 일시적 EASY 변경 불가능 / 재도전 불가능(체이스 배틀 포함)

- 기타2 : 적의 수 두 명 증가

- ※황금총(서브 스토리 All 클리어 보상)을 이용해 쉽게 진행하는 꼼수도 있음

 

 

제1장 작별과 여정

 

진행하기

 

- STEP 1 : 오프닝 후 묘지를 조사하면 지난 이야기 회상 가능

- STEP 2 : 사야마와 대화 및 [그래, 이제 끝났어] 선택

- ※본 공략은 NORMAL 난이도를 기준으로 진행합니다.

 

진행하기

 

제1장 카무로쵸 이미지

- [1] : 스타더스트 앞에서 이벤트

- [2] : 의원 앞에서 거리의 양아치×3와 튜토리얼 전투 및 입장 후 에모토, 카즈키와 대화
- ※이후 하루카와 대화 및 [여기서 기다려줘] 선택

- [3] : 극장 앞 거리로 진입시 거리의 양아치×3와 튜토리얼 전투

- [4] : 밀레니엄 타워 앞에서 이벤트 및 스태미난X×2 입수

- [5] : 밀레니엄 타워 안으로 진입한 후 엘레베이터를 타고 옥상으로 이동 및 마지마와 대화 후 전투

- 관련 링크 : 하루카의 부탁-진행팁 & 보상 / 하루카의 부탁-카무로쵸

 

 

제2장 만남

 

진행하기 - 나팔꽃

 

제2장 나팔꽃 이미지

- [1] : 이즈미와 대화 및 선택은 아무거나 ※정답 (2)-(2)
- ※나팔꽃의 아지트 기능 활성화
- ※나팔꽃 좌측 공터 구석에서 [지렁이], 해변가에서 표류물 입수 가능(지속 입수 타입)
- ※해변가 좌측에서 귀중품 [낚시 KING] 입수 및 미니게임 [낚시] 가능

- [2] : 류큐 거리로 이동

- 관련 링크 : 표류물 & 인카운트 배틀의 해당 항목

 

진행하기 - 류큐 거리

 

제2장 나팔꽃 이미지

- [3] : 이벤트 및 시마부쿠로 리키야와 전투
- ※[에비스야 류큐 거리]에서 방어구 [부적](300)을 저렴하게 구입 가능(이후 장착)
- ※리키야의 경우 방어 기술을 적절히 사용하므로 콤보를 이어가기 어려운 부분이 있는데 기본적으로 방어 행동 이후에 빈틈을 노려 공격하는 것이 좋고 경 타격 위주의 플레이 혹은 주변의 물건 등을 이용 권장. 가드를 고려하지 않고 전투를 하면 금새 체력이 바닥날 수 있으니 주의

- [4] : 리키야를 따라가면 [4]에서 이벤트

용과같이3 스토리 1-2장 이미지

 

 

스토리 공략 - 용과 같이 3 [Steam][PS3][PS4]