Jewel(아키야마) - 노아 - 용과 같이 4
Jewel(아키야마) - 노아
STEP 1 - 선호 음료 & 음식
- ※선물 파트는 생략하고 진행
- ※추천 음료 없음
- ※그 외 샴페인 골드(+1.0), 샴페인 블랙(+0.5), 샴페인 로제(+0.5)
- 치킨 바스켓 : (효과) ♥+1.0 ※추천
- ※그 외 모둠 과일(+1.0), 지느러미(+0.5), 초콜릿(+0.5)
- ※대화 중 조르기로 치킨 바스켓을 시킬 경우 +0.25
STEP 2-1 - 일반 대화
- ※대화는 약 20~30종 정도가 있는 것으로 추정되며 아래 목록 외 더 많은 대화 발생 가능
(2주차에서 스킵)
- Q01 : 즐겁게 일하고 있어(♥+0.5) / 일 잘하는 사람이 좋아?(♥+1.0) / 띄워주는 걸 잘하네(♥+0.5)
- Q02 : 남자 속옷을...(♥+0.5) / 인기 많은 여자는...(♥+1.0) / 실은 나야(-1.0)
- Q03 : 남자 같군......(♥+0.5) / 그런 게 재미있는 거...(-1.0) / 그래, 잘 알아(♥+1.0)
- Q04 : 짜증 나겠네......(♥+1.0) / 여자 앞에서...(-0.5) / 사실이니까...(-1.0)
- Q05 : 좀 치사한걸(♥+1.0) / 그럼 지금 해봐(♥+0.5) / 효과 있어?(♥+0.5)
(2주차에서 루프)
- Q06 : 이탈리아 사람 아냐?(0) / 너도 원인을...(♥+1.0) / 귀중한 경험을...(-0.5)
- Q07 : 오래도 했네......(♥+0.5) / 한번 해봐(♥+1.0) / 프로가 목표야?(-0.5)
- Q08 : 돈이 드는 여자네......(-0.5) / 상대방의 취미에...(♥+1.0) / 너 설마 속도광이야?(♥+0.5)
- Q09 : 게임은 별로 안 해(♥+1.0) / 연애는 게임이잖아(-1.0) / 돈 게임은 자신 있지(♥+0.5)
- Q10 : 좀 단순한데(-1.0) / 다음엔 나도 불러줘(♥+0.5) / 그렇게 먹으면...(♥+1.0)
(2주차에서 스킵)
- Q11 : 부자?(0) / 정말 자동차를...(♥+1.0) / 소중히 여기는 건...(-1.0)
- Q12 : 레이스는...(♥+1.0) / 평범하군......(0) / 나와 취향이 안 맞네(♥+0.5)
(2주차에서 루프)
- Q13 : 레이스에서는...(♥+1.0) / 캬바클럽에서...(-1.0) / 부끄럽지 않아?(♥+0.5)
- Q14 : 그렇게 민낯이...(-0.1) / 아이들은 순수해서....(♥+1.0) / 어떻게 화장을...(♥+0.5)
- Q15 : 그건 이상하지!(♥+1.0) / 괜찮지 않아?(-1.0) / 옛날에는 유행했었지(0)
- Q16 : 손님이 다혈질이었네(-1.0) / 그런 이유로...(♥+1.0) / 그 손님 말이...(0)
- Q17 : 보통은 모르지(♥+0.5) / 기분 나쁜 손님이군(♥+1.0) / 책은 읽고 있어?(-1.0)
- Q18 : 그야 오겠지(-1.0) / 올리가 없잖아(♥+1.0) / 상황에 따라 다르지(-1.0)
(2주차에서 스킵)
- Q19 : 싫지 않아(-1.5) / 본인 앞에서...(♥+1.0) / 우유부단한...(♥+0.5)
(2주차에서 루프)
- Q20 : 기름이...(-0.5) / 싼 것밖에...(♥+1.0) / 다른 손님과...(-1.0)
- Q21 : 그러는 너는...(♥+1.0) / 여자애를...(0) / 의외로...(♥+0.5)
STEP 2-2 - 메세지 답장
- ※퇴점 후 발생
- 1회 : 술 못 마셔?(0) / 나도 즐거웠어(♥+0.25) / 전화해도 될까?(0)
- 2회 : 사면 되잖아(♥+0.25) / 망설여지면...(0) / 사달라는 거냐?(0)
- 3회 : 안전 운전도...(♥+0.25) / 서킷에 가는 건 어때?(0) / 어차피 자동차는...(0)
- 4회 : 참는 건...(0) / 나는 신경 안 쓰고...(♥+0.25) / 살찐 발레리나도...(0)
- 5회 : 정말 케이크를...(0) / 그건 나도 먹어보고...(0) / 안 참았잖아!(♥+0.25)
STEP 3-1 - 시선 이벤트
- ※(호감도 8) or (호감도 14) 달성시 우선 발생
- 호감도 8 달성시 : 입(♥+0.5) / 다리(♥+1.0)
- 호감도 14 달성시 : 눈(♥+1.0) / 입(♥+0.5)
STEP 3-2 - 재미있는 화제
- ※(호감도 10) or (호감도 16) 달성시 우선 발생
- 요즘 화제인 [777 town] : (1st) ♥+1.0 / (2nd) -
- 요즘 화제인 [무챠바타] : (1st) ♥+1.0 / (2nd) -
- 카무로 지하상가에 유령이 나오는 이야기 : (1st) ♥+0.5 / (2nd) ♥+0.5
- 카무로 유노소노의 족탕 : (1st) ♥+0.5 / (2nd) -
- 여성들에게 인기 있는 골프 데이트 : (1st) - / (2nd) -
- 간이 뇌를 젊게 한다는 이야기 : (1st) ♥+0.5 / (2nd) -
- 폴 댄스 다이어트 이야기 : (1st) - / (2nd) -
- 여성들에게 인기 있는 단 일본주 : (1st) ♥+0.5 / (2nd) -
STEP 3-3 - 이벤트 대화
- ※애프터 & 동반 이벤트 후 우선 발생
(애프터 직후)
- Q1 : 이상한 놈이 붙었군(-1.0) / 경찰한테 신고할까?(♥+0.5) / 멋대로 말하라고 해(0)
- Q2 : 상대를 봐가면서 해야지(♥+0.5) / 만지는 건 금지잖아(-1.0) / 그 버릇을 고쳐야겠네(♥+1.0)
- Q3 : 친구 없어?(♥+0.5) / 내가 있으니까 안심해(-0.5) / 내가 부탁할까?(0)
(동반 직후 - 1회)
- Q1 : 인기 많네(-0.5) / 흥미진진해지는걸(♥+1.0) / 또 늘어날 것 같은데(-1.0)
- Q2 : 남녀 사이에...(-0.5) / 조심해야지(♥+1.0) / 네 탓이 아니야(♥+0.5)
(동반 직후 - 2회)
- Q1 : 한 번 혼쭐이...(♥+1.0) / 이사할 수밖에...(-1.0) / 좀 더 지켜보자(-1.5)
STEP 4-1 - 애프터 & 동반
- ※(호감도 8) or (호감도 14) 달성 후 퇴점시 발생. 이벤트 후 호감도 상한이 각각 15, 20으로 증가
- ※전화 이벤트 후 5분 이내에 도착하면 ♥+0.5
- ※선택 메뉴는 캬뱌걸에 따라서 종류와 상승하는 호감도가 상이
- ※다트, 당구에서는 포상 룰렛 및 포상 뱅크샷 가능(추가 연출)
- ※온천 데이트의 경우 추가 대화 선택지 및 탁구 대결
- ※가라오케에서는 캬바걸에 따라 부를 수 있는 노래와 연출이 상이
- ※음식점의 경우 체력과 관계없이 모든 메뉴 주문 가능(식사 컴플리트에 유용)
- ※다만 주문한 요리 중 가장 낮은 호감도가 우선 반영되므로 호감도 감소에 주의
STEP 4-2 - 온천 데이트 선택지
- ※호감도 관련 대화만 표기
- 1회 : 앞으로 매일 오자(♥+0.25) / 이곳에도 마수가......(0) / 아예 확 보여줘 버려(0)
- 2회 : 그거 굉장하군(♥+0.25) / 뭐 그 정도로(0) / 화성이 아니라?(♥+0.25)
STEP 5 - 서브 스토리
- ※(호감도 20) 달성 후 퇴점시 발생
- 보상 : (경험치) 10000
- STEP 1 : 전화 이벤트 후 [1]에서 대화 및 카무로쵸의 남자×3와 전투