Jewel(키류) - 마야

 

STEP 1 - 선호 음료 & 음식

- ※선물 파트는 생략하고 진행

 

- ※추천 음료 없음
- ※그 외 샴페인 골드(+1.0), 샴페인 블랙(+0.5), 샴페인 로제(+0.5)

- 초콜릿 : (효과) ♥+1.0 ※추천
- ※그 외 모둠 과일(+0.5), 치킨 바스켓(+0.5)

- ※대화 중 조르기로 초콜릿을 시킬 경우 +0.25

 

STEP 2-1 - 일반 대화

- ※대화는 약 20~30종 정도가 있는 것으로 추정되며 아래 목록 외 더 많은 대화 발생 가능

 

(2주차에서 스킵)

- Q01 : 그건 아쉬운데......(♥+1.0) / 남자친구를...(♥+0.5) / 좀 더 계속해도...(♥+1.0)

- Q02 : 나도 그 아이한테...(0) / 한결같아서...(♥+1.0) / 어느 하나가...(-1.0)

- Q03 : 상당히 줄었는걸(0) / 나도 가끔 당해(♥+1.0) / 촌스러운 옷을...(♥+0.5)

- Q04 : 착각하는 거겠지(♥+1.0) / 요즘 젊은 녀석들은...(0) / 어쩔 수 없잖아(-1.0)

- Q05 : 바람기의 이유를...(♥+0.5) / 헤어지는 게...(♥+1.0) / 바람기는...(-1.0)


(2주차에서 루프)

- Q06 : 약을 먹는 게...(♥+1.0) / 체질이니까...(-0.5) / 느긋하게...(♥+0.5)

- Q07 : 기억력이 나쁘구나(♥+0.5) / 성격이 나쁜데......(♥+1.0) / 그 이야기는...(-1.0)

- Q08 : 지금 따놔(♥+0.5) / 남자친구가...(-1.0) / 학원은 비싸니까...(♥+1.0)

- Q09 : 다음에 보여줘(♥+0.5) / 술버릇이...(-1.0) / 왜 배낭을...(♥+1.0)

- Q10 : 데이트를...(♥+1.0) / 반대로 더...(-1.0) / 다음에 안내해줘(♥+0.5)

- Q11 : 힘들겠는데(♥+0.5) / 그렇게 이른...(♥+1.0) / 몸도 상할 것 같군(-0.5)


(2주차에서 스킵)

- Q12 : 어디부터가...(♥+0.5) / 그런 말 하지 마(-1.5) / 내가 바람을...(♥+1.0)

- Q13 : 안 좋아하는...(♥+1.0) / 마냥 기다려선...(-1.0) / 먼저 고백한 적은....(♥+0.5)


(2주차에서 루프)

- Q14 : 고민이...(0) / 박복해 보인다고...(♥+1.0) / 생각하는 게...(-0.5)

- Q15 : 옛날이 너무...(♥+0.5) / 만나는 사람도...(♥+1.0) / 의외로 건실하네(-0.5)

- Q16 : 나도 자주...(♥+0.5) / 오해는 금방...(♥+1.0) / 분위기 탓이군(-1.0)

- Q17 : 깁스?(♥+0.5) / 기억이 안 나는 건가......(♥+1.0) / 신경 쓰지...(-0.5)

- Q18 : 그게 좋잖아(♥+0.5) / 그런 건...(♥+1.0) / 교양도 취향에...(-0.5)

 

 

STEP 2-2 - 메세지 답장

- ※퇴점 후 발생

 

- 1회 : 나도 만나고...(0) / 나도 네 소원이...(♥+0.25) / 앞으로도...(0)

- 2회 : 모델 일도...(0) / 술을 못 마시니까...(0) / 다음에 이야기를...(♥+0.25)

- 3회 : 애들은 금방...(0) / 애들은 안...(♥+0.25) / 애를 갖고 싶어?(0)

- 4회 : 바쁜 게...(♥+0.25) / 정말로...(0) / 아침에...(0)

- 5회 : 팬을 소중히 해(0) / 정말로...(0) / 들키지 않도록...(♥+0.25)

 

STEP 3-1 - 시선 이벤트

- ※(호감도 8) or (호감도 14) 달성시 우선 발생

 

- 호감도 8 달성시 : 머리(♥+0.5) / 눈(♥+0.5) / 입(♥+0.5) / 손(♥+0.5) / 다리(♥+1.0)

- 호감도 14 달성시 : 눈(♥+1.0) / 입(♥+0.5)

 

STEP 3-2 - 재미있는 화제

- ※(호감도 10) or (호감도 16) 달성시 우선 발생

 

- 요즘 화제인 [777 town] : (1st) ♥+1.0 / (2nd) -

- 요즘 화제인 [무챠바타] : (1st) ♥+1.0 / (2nd) -

- 카무로 지하상가에 유령이 나오는 이야기 : (1st) - / (2nd) -0.5

- 카무로 유노소노의 족탕 : (1st) ♥+0.5 / (2nd) -

- 여성들에게 인기 있는 골프 데이트 : (1st) ♥+0.5 / (2nd) -

- 간이 뇌를 젊게 한다는 이야기 : (1st) ♥+1.0 / (2nd) -

- 폴 댄스 다이어트 이야기 : (1st) - / (2nd) -

- 여성들에게 인기 있는 단 일본주 : (1st) ♥+1.0 / (2nd) -1.0

 

 

STEP 3-3 - 이벤트 대화

- ※애프터 & 동반 이벤트 후 우선 발생

 

(애프터 직후)

- Q1 : 풋풋한 걸(♥+1.0) / 닭살 커플인가......(-1.0) / 말할 필요도 없잖아(♥+0.5)

- Q2 : 설마 반했냐?(♥+0.5) / 가벼운 여자군(-1.0) / 완전히 찍혔구나(♥+1.0)

- Q3 : 그만두기 싫지?(-0.5) / 네 마음대로 해(-1.0) / 그만두지 마(♥+1.0)


(동반 직후)

- Q1 : 끈질길 것...(♥+1.0) / 수신 거부를...(0) / 쉽게 번호를...(-1.0)

- Q2 : 가게로 만나러...(-1.0) / 이미 좋아하는...(♥+1.0) / 돈 얼마나...(-0.5)

- Q3 : 내가 가게에 오면...(♥+1.0) / 나를 위해...(-0.5) / 나, 오키나와에...(♥+0.5)

 

STEP 4-1 - 애프터 & 동반

- ※(호감도 8) or (호감도 14) 달성 후 퇴점시 발생. 이벤트 후 호감도 상한이 각각 15, 20으로 증가

 

- ※전화 이벤트 후 5분 이내에 도착하면 ♥+0.5

- ※선택 메뉴는 캬뱌걸에 따라서 종류와 상승하는 호감도가 상이

- ※다트, 당구에서는 포상 룰렛 및 포상 뱅크샷 가능(추가 연출)
- ※온천 데이트의 경우 추가 대화 선택지 및 탁구 대결
- ※가라오케에서는 캬바걸에 따라 부를 수 있는 노래와 연출이 상이
- ※음식점의 경우 체력과 관계없이 모든 메뉴 주문 가능(식사 컴플리트에 유용)
- ※다만 주문한 요리 중 가장 낮은 호감도가 우선 반영되므로 호감도 감소에 주의

 

STEP 4-2 - 온천 데이트 선택지

- ※호감도 관련 대화만 표기

 

- 1회 : 신경을 많이...(♥+0.25) / 오늘 하루...(0) / 찬물로...(0)

- 2회 : 미인이 되겠군(0) / 더욱더 눈에...(♥+0.25) / 나한테도...(♥+0.25)

 

STEP 5 - 서브 스토리

- ※(호감도 20) 달성 후 퇴점시 발생

 

- 보상 : (경험치) 10000

- STEP 1 : 전화 이벤트 후 [1]에서 이벤트 및 카무로쵸의 남자와 전투

마야 서브 스토리 지도 이미지
캬바걸 마야 이미지

 

 

캬바걸 공략 - 용과 같이 4 [Steam][PS3][PS4]