최고 데미지 조건


STEP 1 - 소대 메인 파일럿 선정

- 1. 격투 혹은 사격 능력치가 MAX값인 400이면서 데미지 증뎀관련 에이스 보너스를 가진 파일럿(예-료마 or 코우지)

- 2. 정신기 열혈 or 혼의 보유 유무(열혈 2.0배, 혼 2.2배)

- 3. 공통 스킬 재공격과 기력한계돌파 보유(최종기가 ALL타입인 경우 멀티타겟, ※싱글어택 보유) ※대상이 싱글팀일 경우

- (공격은 맥시멈 브레이크로 사용)

- (합체공격은 재공격이 적용되지 않기 때문에 한번의 데미지는 크게 줄 수 있지만 총합 데미지는 낮음)


STEP 2 - 소대 서브 파일럿 선정

- 1. 메인 파일럿의 데미지를 올려주는 에이스 보너스 보유(예-노래효과 2배의 오즈마, 격투무기 데미지 1.1배의 카렌)

- 2. 격투 혹은 사격 능력치가 MAX값인 400

- 3. 크리티컬 발생을 위한 기량값이 매우 높거나 정신기 투지 보유

- 4. 어시스트 데미지 상승을 위한 원호공격 Lv4 보유, 기력한계돌파 보유(맥시멈 브레이크시 ALL타입의 무기를 쓰는 경우 멀티타겟, ※싱글어택 보유) ※대상이 싱글팀일 경우


STEP 3 - 강화파츠

- 1. 카이메라대원증 : 기력상한 30증가(1.15배 효율)

- 2. D엑스트렉터S : 데미지 1.2배

- 3. 리바이브 셀 : 10레벨당 공격력+100, 장갑+50(약 10% 이상 효과)

- 데미지 어밴져 : 최대HP - 현재HP의 비율 ÷ 3% 만큼 데미지 증가(최대 33% 효과)

- (데미지 어밴져는 높은 증뎀효율을 가지고 있지만 실제 전투에서는 최대 효율을 내는 것은 어려움)


STEP 4 - 데미지 관련 인접 & 부대적용 보너스

- 1. 택티컬콤보 MAX 보너스 최대 1.25배

- 2. 에이스 상태인 세츠코가 인접(데미지 1.1배)


STEP 5 - 버프 관련

- 1. 제로의 전술지휘 중첩 보너스+능력치 45(공격지휘15+특공지휘30)

- 2. 바사라의 TRY AGAIN(열혈)+능력치 30

- 3. 바사라의 POWER TO THE DREAM(열혈)+기력상한 20(진화융합시+10)

- (소대 서브로 오즈마를 넣는 경우 바사라의 노래 2배 효과)


STEP 6 - 디버프 관련

- 1. 정신기 분석 : 타겟의 공격력과 방어력 10% 저하

- 2. 정신기 탈력 : 타겟의 방어력 저하(기력이 방어보정에도 영향. 1당 1% 효율)

- 3. 특수 효과 장갑감소 : 특수효과를 가진 무기로 공격(예-턴에이건담의 월광접, 마징가Z의 루스트허리케인)


STEP 7 - 프래그먼트 효과(+기타)

- 1. 타겟을 포위함으로써 데미지 증뎀 효과(최대값 10%, 공통스킬 포지셔닝 보유시 15%)

- (기타) 무기 지형적응이 S일때 데미지 보정 1.1배

- (기타) 기체 사이즈 보정 단계별로 1.1배씩 증가(타겟의 사이즈가 더 큰 경우 사이즈보정무시 옵션 필요)



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